Nous savons tous que les plantes sont des êtres vivants, mais nous les traitons souvent comme des objets, simplement parce qu’elles ne se comportent pas comme les animaux et les humains. Il nous est presque difficile de nous faire à l’idée que les créatures en pot, pour la plupart immobiles, sont vivantes jusqu’à ce qu’elles montrent des signes de flétrissement et de mort. Nous aurions probablement une attitude complètement différente si ces plantes commençaient à montrer des expressions ou à réagir visiblement aux changements dans l’environnement et à l’interaction humaine. C’est ce genre de changement de paradigme que ce concept de pot de fleurs intelligent tente de développer en créant une représentation holographique de la plante qui vous donne l’impression de prendre soin d’un animal de compagnie plutôt que d’une simple succulente.
Concepteurs : Dingyu Xiao, Bouyan Pan, Jianshen Yuan, “me me” ; (Suosi Design)
Les plantes sont comme des animaux de compagnie à la personnalité très stoïque. Elles ne réagissent pas immédiatement à la manière dont vous vous occupez d’elles, mais les effets se révèlent tôt ou tard, qu’ils soient bons ou mauvais. Le retour d’information différé peut parfois nous rendre également lents à réagir, ce qui conduit parfois à une relation détachée et impersonnelle qui peut conduire à la mort prématurée de la plante. Bien sûr, nous pourrions simplement utiliser l’une de ces jardinières intelligentes qui s’arrosent toutes seules, mais cela élargit encore le fossé.
Planpet est un concept de pot de fleurs intelligent qui tente de créer un lien plus personnel entre les humains et les plantes en donnant un visage à la plante et en changeant la façon dont nous la voyons. Un cube de verre se trouve à l’une des extrémités du pot en forme de boîte, juste à côté du trou destiné à la plante. Ce cube n’est pas qu’un simple embellissement, il s’agit en fait d’un écran holographique qui affiche une représentation miniature en 3D de la plante, avec une différence de taille : elle a un visage expressif.
L’idée est que l’utilisateur choisisse un personnage virtuel qui ressemble le plus au type de plante mis dans le pot. Mais plus qu’un simple visage passif, cette plante virtuelle modifiera ses expressions faciales en fonction de l’analyse en temps réel du sol et de l’environnement. Elle réagira lorsque vous lui donnerez suffisamment de lumière, lorsque vous l’arroserez ou même lorsque vous oublierez de vous en occuper.
Planpet est un peu comme le Tamagotchi pour les plantes, mais avec des conséquences plus importantes dans le monde réel. Plutôt que d’attendre que la plante se dessèche et meure avant d’avoir un indice, le fait de voir les expressions que fait le » plant pet » donne un retour d’information plus immédiat et des avertissements lorsque les choses ne vont pas bien pour la plante. Elle ne sera toujours pas capable de répondre dynamiquement à vos actions ou à vos commandes, à moins que vous n’ajoutiez une pincée d’informatique, mais le simple fait d’avoir un visage capable d’exprimer des émotions suffit à donner à la plante l’impression d’être plus vivante, en lui faisant comprendre qu’il est de sa responsabilité d’élever une plante, comme vous le feriez avec un chien ou un chat.
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