Un concept d’intérieur de voiture futuriste vous donne l’impression de conduire un robot géant

Le design des voitures du futur a suscité beaucoup d’intérêt, et la plupart d’entre elles sont conçues comme des véhicules à conduite autonome. La raison en est simple : les visionnaires veulent transformer les cabines des voitures en chambres d’hôtel mobiles, offrant un confort luxueux et élégant qui permette aux passagers de se détendre, de s’amuser et, parfois, de socialiser sans avoir à prêter attention à la circulation. Cependant, nous sommes encore loin du futur, et certains propriétaires de voitures peuvent préférer un autre type d’environnement et d’expérience de conduite. Ce concept d’intérieur de voiture, par exemple, offre une vision différente de l’avenir, vous donnant l’impression d’être à l’intérieur du cockpit d’un vaisseau spatial ou, plus précisément, d’un robot géant.

Concepteur : Advait Taware

Parmi les nombreuses franchises japonaises qui ont connu un énorme succès dans le monde entier, Gundam est peut-être la plus emblématique en matière de robots géants pilotés. Bien que la marque propose une grande variété de modèles de robots, les plus populaires sont peut-être liés à un thème blanc, bleu et rouge particulier, avec une abondance de panneaux plats, d’arêtes vives et de surfaces polygonales. Gundam a inspiré des générations de collectionneurs de jouets, de passionnés et même de designers, dont l’un a transformé ce motif en quelque chose de vraiment réaliste, même si vous n’avez pas de mecha à piloter.

Un cockpit robotisé géant est probablement la dernière chose que l’on imagine pour la voiture du futur. Après tout, de tels robots étaient utilisés à des fins militaires, même si certains diront que c’est le trafic quotidien qui leur donne cet aspect. Cela dit, le concept Gundam Interiors a un certain charme, offrant une expérience de conduite futuriste qui, ironiquement, est plus ancrée dans la réalité actuelle que les concepts de conduite autonome que les constructeurs automobiles et les entreprises technologiques tentent de dépeindre. En d’autres termes, le conducteur doit toujours être aux commandes, avec des sièges à l’avant et un volant.

Bien entendu, le design de ces composants est tout sauf typique de ce concept. Le volant en forme de U, par exemple, ressemble davantage aux commandes d’un avion qu’à celles d’une voiture. Un grand écran situé au centre du volant fournit des informations et des commandes immédiates, ce qui est important car le tableau de bord est situé assez loin vers l’avant, trop loin pour être atteint et permettre une quelconque interaction. Les sièges sont également atypiques par rapport à ceux des voitures, adoptant une forme presque angulaire qui semble aérodynamique, presque comme celle d’un petit avion.

L’habitacle de cette voiture futuriste est rempli d’éléments de design durs et anguleux, mais l’utilisation de tons plus clairs comme le blanc et le gris clair adoucit quelque peu l’aspect visuel. Ironiquement, l’extérieur de cette voiture futuriste est l’opposé thématique de son intérieur, avec un châssis lisse et incurvé qui n’est pas sans rappeler les concepts typiques de voitures à conduite autonome vus récemment. Il s’agit d’une juxtaposition intéressante qui donne du caractère au design, mais qui pourrait également être incohérente en termes de thème général.

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Philippe Biaut

Écrit par Philippe Biaut

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