Les ordinateurs portables de jeu existent depuis des années, voire des décennies, et la plupart d’entre eux partagent un modèle de conception similaire inspiré des ordinateurs de bureau de jeu. Il existe presque un stéréotype selon lequel les joueurs préfèrent les châssis encombrants avec des finitions à dominante noire et des éclairages RVB audacieux, parfois aveuglants, mais comme le nombre de joueurs augmente chaque année, les goûts esthétiques évoluent également. Aujourd’hui, certains joueurs sur PC préfèrent que leur ordinateur portable soit élégant, comme un MacBook, voire aussi fin qu’un MacBook. D’autres, cependant, préfèrent un langage de conception qui fait le lien entre ces deux mondes de manière harmonieuse, et c’est le concept que cette série d’ordinateurs portables inspirés de Dell tente de mettre en avant, en créant une esthétique qui reste typiquement centrée sur les joueurs sans être exagérée ou tape-à-l’œil.
Concepteur : Wei-Yi Li
Si les ordinateurs portables de jeu ressemblent à des tanks miniatures, c’est en partie à cause des considérations techniques liées à l’intégration d’un matériel aussi puissant dans un espace aussi réduit. Cela dit, le langage de conception dominant de ces ordinateurs portables de jeu s’est également rapproché des ordinateurs de bureau par son amour du noir ou des corps sombres avec des reflets RVB, mais même cela a changé ces derniers temps. La marque de jeux Alienware de Dell, par exemple, a introduit un nouveau langage de conception, le » Legend « , qui présente des courbes et des finitions plus légères à la fois pour les ordinateurs de bureau et les ordinateurs portables.
Ce concept d’ordinateur portable Dell série G prend une direction légèrement différente, qui tente de réunir le meilleur des deux mondes. D’une part, le langage du design ne se limite pas au noir ou aux tons sombres et, en fait, combine parfois des couleurs contrastées avec beaucoup d’effet. D’autre part, les formes restent musclées et anguleuses, comme dans les ordinateurs portables de jeu traditionnels, mais adoptent des motifs plus géométriques qui ajoutent de l’intérêt visuel au profil de l’ordinateur portable.
Le design Bisect, par exemple, présente un couvercle divisé entre des panneaux noirs et argentés, avec une bande LED reliant les deux moitiés. Les bords, bien que plats et droits, présentent une inclinaison notable qui ajoute un peu de piquant au design. L’Armor, quant à lui, est un peu plus traditionnel, mais la plage arrière effilée est visuellement séparée du reste de la carrosserie par une couleur et un matériau différents. Swift, comme son nom l’indique, tente d’incarner l’esprit d’agilité avec une coque de couleur claire et une charnière rouge qui sert de support intégré pour l’ordinateur portable. Ses lignes épurées et son design minimaliste lui permettent de convenir aussi bien à un usage occasionnel qu’au jeu. Enfin, Artemis met l’accent sur les performances thermiques et son élément de design emblématique est un dos triangulaire qui abrite la charnière de l’ordinateur portable.
Ces concepts s’appuient sur le changement de langage de conception que Dell a introduit dans ses ordinateurs portables de jeu en 2023, en affinant l’esthétique de manière à ce que chaque variation de conception représente un segment particulier du marché des jeux. Bien entendu, ces designs élégants et raffinés ne seront possibles que si les technologies qu’ils contiennent ont atteint un point où il est possible de minimiser l’espace qu’elles occupent. Heureusement, nous sommes en train d’y arriver, de sorte que de tels designs pourraient bien voir le jour.